Un cadran care rezultă incorect se datorează, de obicei, unui fișier care nu a fost conceput inițial pentru fabricare. Cineva trimite o imagine generată, o captură de ecran dintr-un program de design sau o imagine aplatizată exportată la rezoluția ecranului. Aceasta pare corectă pe un monitor. Pe o placă subțire din alamă, observată printr-o lupă, inelul de index este decentrat, logo-ul imprimat prezintă muchii în trepte, iar gradația minutelor dispare în finisarea radială. Nimic dintre acestea nu reprezintă o defecțiune de imprimare. Este rezultatul previzibil al tratării graficii ca pe o imagine, nu ca pe un set de instrucțiuni.
Grafica este o instrucțiune de fabricare, nu o imagine de referință
Fiecare caracteristică de pe cadranul unui ceas se transformă într-o operațiune fizică. O marcă tipărită devine o placă, un ecran sau o folie de transfer. O marcă aplicată devine un mic component cu picioare care trebuie să stea în găuri forate la o adâncime stabilită. O finisare în stil „sunburst” devine o direcție de periere care fie captează lumina sub imprimare, fie o contracară. Artwork-ul care nu descrie aceste operațiuni în termeni măsurabili lasă producătorul să ghicească; iar ghicitul este sursa rework-ului.
Două lucruri merg cel mai des greșit în această fază. Fișierul este vectorial, dar geometria este deschisă, astfel încât o umplere produce o formă pe care nimeni nu a desenat-o. Sau fișierul este raster și rezoluția efectivă la dimensiunea finală este prea scăzută pentru a păstra o muchie netedă. Ambele probleme sunt invizibile într-o previzualizare PDF.
Fișierele vectoriale și zona de decupare (bleed) determină dacă imprimarea ajunge exact unde trebuie
Artwork-ul vectorial nu este automat gata de producție. Curbele trebuie să fie închise, contururile transformate în contururi definitive (outlines) și textul convertit sau furnizat împreună cu o fontă licențiată. Un singur contur deschis într-un logo poate transforma o imprimare curată într-o pată neclară, atunci când software-ul RIP încearcă să-l umple.
Zona de decupare (bleed) și linia de tăiere (trim) sunt la fel de importante. Imprimarea pe cadran se face, de obicei, foarte aproape de o treaptă sau de o racordare înclinată (chamfer), iar un fișier conceput fără margine suplimentară peste linia de tăiere nu oferă tipografului nimic cu ce să lucreze. Aceeași logică se aplică și piciorușelor cadranului și decupărilor ferestrei datei. Dacă un cadru imprimat se află la o fracțiune de milimetru de o deschidere, iar această deschidere este perforată cu variația normală de poziționare, cadranul pare neregulat pe o parte. Acest lucru nu este un defect de imprimare, ci un design care nu a ținut cont de modul în care se realizează perforarea. Reglarea precisă (working registration) la imprimarea cadranelor în mai multe culori se situează, în mod obișnuit, în jurul valorii ±0,05 mm, ceea ce este realizabil atunci când artwork-ul definește marginile suficient de clar pentru ca placa să le poată reproduce.
Potrivirea culorii pe un cadran este o problemă de măsurare, nu una de gust
Aprobarea unei culori pe ecranul unui telefon este calea cea mai rapidă către o dispută. Un cadran este o suprafață mică, adesea matată, văzută în lumină variabilă, iar culoarea sa depinde de grosimea stratului de cerneală, de reflectivitatea suportului și de finisajul de dedesubt. O referință Pantone oferă un țintă, nu un rezultat.
În practică, potrivirea culorii pentru cadre se evaluează cu un spectrofotometru față de o referință convenită, iar o valoare Delta E apropiată de 1 este, în general, considerată o potrivire bună, în timp ce valorile de aproximativ 2 rămân acceptabile pentru multe aplicații. Peste această valoare, diferența devine vizibilă într-o comparație alăturată. Modificări ale grosimii stratului de cerneală cu doar câțiva microni sunt suficiente pentru a modifica o nuanță de albastru închis sau de roșu intens, motiv pentru care setările se blochează odată ce o culoare este aprobată, în loc să fie ajustate lot cu lot. Cernelele metalizate și perlatice adaugă o altă variabilă: aspectul lor depinde de orientarea particulelor, iar orientarea acestora depinde de direcția de imprimare și de procesul de uscare.
Pozițiile de indexare fixează desenul în carcasă, astfel încât toleranțele se acumulează
Un cadran nu este o imprimare independentă. El se aliniază față de carcasă, inelul de mișcare și ace, iar desenul definește exact aceste relații. Pozițiile de indexare, locația ferestrei de dată și orificiile mici pentru indicatoarele aplicate trebuie trasate în același sistem de coordonate folosit de carcasă.
Aici e momentul în care multe fișiere, altfel bune, eșuează. Desenul a fost realizat pe baza unei schițe nominale, suportul a fost perforat sau prelucrat cu propria sa toleranță, iar elementele imprimate au fost aliniate față de marginea suportului. Trei erori mici pot duce la un indicator care pare vizibil decalat față de ora corespunzătoare. O analiză a acumulării toleranțelor pentru cadran ca ansamblu – nu separat pentru fiecare piesă – previne acest lucru.
Elementele aplicate și finisajele modifică ceea ce trebuie specificat în desen
Un index aplicat este un component, nu o marcă imprimată. Are picioare, o înălțime, o geometrie a fețelor și o umplutură cu lume, iar fiecare dintre acestea interacționează cu suprafața cadranului. Un fișier care afișează un marker ca o formă plană spune furnizorului de componente aproape nimic despre ceea ce trebuie fabricat.
Finisajul suprafeței aparține, de asemenea, pachetului de grafică. Broșarea în stil „sunburst” se realizează radial, pornind din centrul cadranului, și va fi vizibilă prin imprimarea semi-transparentă. O sablare sau o lacuire mată modifică modul în care cerneala se așează și cât de mult se răspândește. Dacă finisajul este stabilit după aprobarea graficii, elementul imprimat poate necesita o a doua placă.
| Parametru grafic | Ce controlează pe cadran | Valoare tipică de lucru |
|---|---|---|
| Înregistrarea imprimării, multi-culoare | Alinierea straturilor separate de cerneală | aproximativ ±0,05 mm |
| Potrivirea culorii | Conformitatea față de referința aprobată | Delta E apropiat de 1 până la 2 |
| Lățimea minimă a liniei | Lizibilitatea textului fin și a traseelor | aproximativ 0,1 mm pentru imprimarea prin tampă |
| Suprafață de decupare în plus | Margine curată la racordare sau treaptă | 0,2–0,3 mm |
| Referință de coordonate de indexare | Aliniere la carcasă și la ace | un singur reper comun |
Ce ar trebui să conțină un pachet de grafică pentru cadran înainte de ofertare
Un fișier care poate fi trimis direct către realizarea clichetelor conține de obicei următoarele:
Geometrie vectorială închisă la scară 1:1, cu contururi trasate și text convertit sau fonturi furnizate.
O structură de straturi care separă culorile de imprimare, elementele aplicate și caracteristicile de tăiere.
Dimensiuni cu toleranțe pentru pozițiile indicilor, deschiderilor și picioarelor cadranului, referite la un reper denumit.
O referință de culoare pentru fiecare tușă, plus o notă privind finisajul intenționat de sub aceasta.
O ordine specificată a operațiunilor în care imprimarea, periajul și luma interacționează.
Un proiect de cadran care, într-o fază, s-a blocat din cauza unui index plasat greșit, dar nu a eșuat din cauza calității slabe a imprimării. Artwork-ul cadranului fusese desenat în raport cu o linie centrală nominală, în timp ce suporturile fuseseră poziționate pornind de la marginea exterioară, iar cele două referințe s-au derulat una față de cealaltă pe parcursul unei serii. Refacerea a presupus plăci noi și o nouă rundă de imprimare. O indicație de reper în fișier ar fi costat nimic.
Burriva se ocupă de producția cadranului ceasului și de controlul calității cadranului, al carcasei, al brățarului și al broșei, inclusiv inspecții dimensionale, verificări la intrare, în proces și la ieșire, precum și fluxuri de lucru separate cu controale de acces la fișierele CAD pentru desenele confidențiale. Pentru echipele care pregătesc specificațiile cadranului, o discuție despre cerințele privind grafica și punctele de inspecție reprezintă un punct de plecare practic.
Cuprins
- Grafica este o instrucțiune de fabricare, nu o imagine de referință
- Fișierele vectoriale și zona de decupare (bleed) determină dacă imprimarea ajunge exact unde trebuie
- Potrivirea culorii pe un cadran este o problemă de măsurare, nu una de gust
- Pozițiile de indexare fixează desenul în carcasă, astfel încât toleranțele se acumulează
- Elementele aplicate și finisajele modifică ceea ce trebuie specificat în desen
- Ce ar trebui să conțină un pachet de grafică pentru cadran înainte de ofertare